Acerca de Tarati

Tarati es un juego de estrategia abstracta creado por George Spencer-Brown (1923–2016), el matemático británico más conocido por Laws of Form (1969). El juego es una aplicación práctica de las ideas de ese libro: un cálculo construido enteramente sobre el acto único de trazar una distinción.

Laws of Form y el juego

Laws of Form desarrolla un sistema lógico completo a partir de una sola operación primitiva — la distinción, el trazado de un límite que separa el adentro del afuera. Tarati convierte esa idea en juego: las piezas cruzan límites entre las zonas concéntricas del tablero, y la captura funciona girando una pieza enemiga hacia tu lado — un cambio en la marca que lleva, una distinción vuelta a trazar.

La táctica central del juego, la regla de pre-adyacencia (solo podés capturar una pieza a la que te acercás desde afuera), es en sí misma una afirmación sobre los límites: una distinción solo surte efecto cuando se la cruza desde afuera.

Esta implementación

Tarati es una implementación multiplataforma gratuita hecha con Kotlin Multiplatform y Compose: una sola base de código compartida que corre en Web, Android, Windows, macOS y Linux. Ofrece multijugador online con ranking Glicko-2, cuatro niveles de IA, análisis de posición estilo ajedrez, un tutorial interactivo y una variante aparte para 2 a 6 jugadores, Tarati Six.

Es un proyecto educativo. El código fuente se publica bajo licencia MIT; todos los derechos del concepto original del juego y de Laws of Form pertenecen a George Spencer-Brown.

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